
程序設計基礎培訓
計算機基礎
1.1 計算機與人工智能、計算機系統
1.2 計算機程序設計語言
1.3 數據的表示和存儲——二進制數
1.4 數據的表示和存儲——數據與內存
程序設計方法基礎-1
2.1 算法的概念與算法的描述方法—問題求解四部曲
2.2 順序結構和選擇結構—條條道路通羅馬
2.3 循環結構—循環的控制方式—控制循環和買蘋果一樣簡單
2.4 循環結構—用循環實現累加累乘運算—透視變量的內涵
2.5 循環結構—嵌套循環—嵌套的奧妙
2.6 進階內容:循環結構—循環不變式—你確定你設計的循環正確嗎
程序設計方法基礎-2
3.1 基于流程圖仿真的可視化計算工具——RAPTOR之讓你的流程圖動起來
3.2 基于流程圖仿真的可視化計算工具——RAPTOR之再飛一會兒
3.3 自底向上的程序設計方法
3.4 自頂向下、逐步求精的程序設計方法
3.5 進階內容:結構化程序設計方法——結構化就像搭積木一樣
3.6 進階內容:模塊化程序設計方法——分工與合作的藝術
3.7 進階內容:面向對象程序設計方法
問題求解與算法設計基礎-1
4.1 分治—就在我們身邊的哲學
4.2 窮舉—從找回你的QQ密碼談起
4.3 遞推—從前生到來世
4.4 迭代(上)—簡單重復不簡單
4.5 進階內容:迭代(下)—以直代曲
4.6 遞歸—我中有我
問題求解與算法設計基礎-2
5.2 求大小值
5.3 線性查找——循規蹈矩
5.4 二分查找——看商品猜價格的秘訣
5.5 進階內容:分塊查找——圖書館查書的奧秘
5.6 進階內容:哈希查找——小哈希映射大道理
5.1 RAPTOR中的數組----一堆數據來了
問題求解與算法設計基礎-3
6.1 冒泡排序
6.2 選擇排序和交換排序
6.3 插入排序和希爾排序
6.4 歸并排序
6.5 快速排序