關于UI
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◆UI概念發(fā)展歷史及未來趨勢
◆UI界面的主要思想
◆UI界面的重要性
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交互設計
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◆交互設計流程
◆交互設計的基本方法
◆交互原型設計
◆圖形界面設計通用交互原則(設計輸出)
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用戶研究
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◆以用戶為中心的設計準則
◆目標用戶
◆用戶需求
◆用戶研究的方法
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可用性測試
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◆用戶體驗規(guī)范
◆用性的定義
◆持可用性的設計原則
◆可用性測試、發(fā)式評估
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視覺設計理論
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◆圖形界面設計原則
◆視覺設計的基本流程和理論
◆競品分析和趨勢研究方法
◆布局設計和控件設計
◆圖標設計教學
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Web UI 設計禁忌
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◆Web UI 設計規(guī)范?
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登錄界面重要性
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◆如何設計人性化的登錄界面
◆登錄界面的設計原則
◆登錄界面的設計特點
◆登錄界面設計的要求
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軟件界面的發(fā)展過程與設計
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◆軟件界面設計介紹
◆軟件界面的設計
◆軟件界面的屏幕顯示設計
◆軟件界面設計的目的
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播放器界面設計
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◆播放器界面設計的特點
◆情感因素不可忽視
◆人性化設計
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手機界面設計
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◆手機界面的重要性
◆手機界面設計的特征
◆手機界面設計的要求
◆制作天氣信息界面
◆制作手機信息界面
◆設計iPhone手機界面
◆制作手機待機界面
◆制作手機音樂播放器界面
◆制作手機功能界面
◆制作各大企業(yè)手機客戶端
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Web界面信息
操作界面實戰(zhàn)訓練
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◆C/S應用軟件設計實戰(zhàn)與輔導
◆B/S應用軟件設計實戰(zhàn)與輔導
◆企業(yè)管理系統(tǒng) 實戰(zhàn)訓練
◆商城網(wǎng)站前后臺 實戰(zhàn)訓練
◆手機GUI界面 實戰(zhàn)訓練
◆界面圖形與文字組合關系 實戰(zhàn)訓練
◆iPhone 客戶端產(chǎn)品界面設計實戰(zhàn)與輔導
◆iPad 客戶端產(chǎn)品界面設計實戰(zhàn)與輔導
◆Android系統(tǒng)客戶端產(chǎn)品界面設計實戰(zhàn)與輔導
◆IOS系統(tǒng)客戶端產(chǎn)品界面設計實戰(zhàn)與輔導
◆WindowsMobile系統(tǒng)客戶端產(chǎn)品界面設計實戰(zhàn)與輔導
◆Symbian系統(tǒng)客戶端產(chǎn)品界面設計實戰(zhàn)與輔導"
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動畫課
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◆Flash軟件使用與提高
◆用Flash結(jié)合photoshop設計制作網(wǎng)絡動畫
◆用firworks制作gif動畫?
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界面布局實現(xiàn)
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◆網(wǎng)頁設計實戰(zhàn)與輔導
◆界面設計與開發(fā)對接的切片、優(yōu)化與輸出
◆設計實施規(guī)范的編寫方法
◆Dreamweaver軟件使用 軟件課
◆Html基本語法 語言課
◆用table布局制作web界面 演示+實操課
◆用Div+CSS界面布局原理 理論課
◆用Div+CSS布局制作web界面 實操課
◆Div+CSS布局瀏覽器兼容性測試
◆多框架界面的制作?
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界面訓練(案例)
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◆播放器界面設計實戰(zhàn)與輔導
◆即時通訊界面設計實戰(zhàn)與輔導
◆數(shù)碼設備(手機、GPS界面)設計實戰(zhàn)與輔導
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設計產(chǎn)品化
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◆交互感念設計與圖形界面設計
◆交互感念與圖形界面設計新趨勢
◆手持移動設計設計的產(chǎn)品化
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產(chǎn)品化交互設計過程
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◆產(chǎn)品策劃定義
◆出現(xiàn)分析與研究
◆感念原型設計
◆設計驗證測試
◆設計規(guī)范
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GUI設計提高
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◆一切從圖標開始
◆手持設計圖形界面
◆圖形界面的創(chuàng)意升級
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項目實踐
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◆手機交互界面設計始末
◆樣板工程設計-UI決策產(chǎn)品
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