用戶體驗設計(UE)設計介紹
?UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定義異同
?用戶體驗設計的基本流程(案例)
?互聯網團隊構成和職能劃分
?前期部分:用戶研究 需求分析 功能列表和競品分析
?中期部分:任務流程分析信息架構
?后期部分:高低保真度原型 交互設計規范 用戶測試
?當前用戶體驗設計的現狀
移動UI特性+方法+規范(非常基礎并且非常重要的基礎知識)
?移動UI設計特性
?移動UI設計方法
?移動UI設計規范
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需求分析概述和要點
?產品功能性需求
?產品非功能性需求(有效性需求、性能需求、擴展性需求、安全性需求、健壯性需求、兼容性需求、可用性需求、運營需求、用戶體驗需求)
?思維導圖(頭腦風暴)
?功能架構(功能篩減+結構化)
用戶模型(典型用戶和邊緣用戶)
?用戶模型概述
?用戶模型建立方法
?用戶模型案例作業
競品分析概念和基本方法
?競品分析要點和流程
?競品分析案例作業
?講評和總結
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移動UI設計架構-信息架構+導航設計
?什么是信息架構
?信息架構布局思路
?TCD和UCD的區別
?toC和toB信息架構的區別
?信息架構的服務對象
?信息架構的層級設計
?四種組合方式解析及案例分析
?什么是導航設計
?移動UI導航的架構分類(層級式+輻射式+套娃式+標簽式)
?導航的設計分類(搜索導航+分類導航+相關導航+Banner導航)
原型設計(手繪原型+交互原型)
?什么是原型
?手繪頁面流程案例(手繪原型)
?Axure原型設計
?原型設計方法論
?原型設計工具介紹及優缺點
?原型設計注意事項
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用戶體驗要素分析
?戰略層(需求+定位)
?范圍層(功能)
?結構層(交互設計+導航設計)
?框架層(原型搭建頁面布局+框架)
?視覺層(品牌+色彩結構+視覺元素)
用戶體驗測試
?用戶測試的基本流程(例)
?用戶測試的定量研究和定性研究方法
?用戶測試效果的評估
?講評與總
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